home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Glitch Apple Disk Collection / 2014.glitch.apple.collection.zip / indexed / COMPKARA.DSK / COMPETITION KARATE.DOCS.txt < prev    next >
Text File  |  2014-09-09  |  3KB  |  49 lines

  1.  
  2. --------------------------------------------------------------------------------                        COMPETITION KARATE    SOFT-DOCS
  3. --------------------------------------------------------------------------------
  4. > QUICK REFERENCE CHART <
  5.  
  6.                  ACTION         PADDLE       TARGET AREA
  7.                  ------         ------       -----------
  8.               <  PUNCH            1          HEAD / BODY                            ARMS      <  BACKFIST         2          HEAD
  9.               <  LUNGE            3          MOSTLY BODY
  10.  
  11.               <  WATCH ARMS       4          DEFENSE-ARM STRIKES
  12.  DEFEND REST  <  RETREAT          5          RETREAT
  13.               <  WATCH LEGS       6          DEFENSE-LEG STRIKES
  14.  
  15.               <  FRONT KICK       7          MOSTLY BODY
  16.     LEGS      <  SIDE KICK        8          HEAD / BODY
  17.               <  SPIN KICK        9          MOSTLY HEAD
  18.  
  19. > FIGHTER STAMINA STATUS <
  20.  
  21.             BEST ->   TIRING ->   SHAKY ->   FADING ------->   DAZED                                                       
  22.        LEFT TEAM       RIGHT TEAM
  23.        ---------       ----------
  24.        PADDLE  0       PADDLE  1   ----> DIAL TO SELECT MARTIAL ART
  25.                                          COMBAT ACTION...
  26.        BUTTON  0       BUTTON  1   ----> PLAYER WITH ADVANTAGE INITIATES
  27.                                          ACTION BY PRESSING...
  28.        " Z " KEY       " / " KEY   ----> PRESS TO GAIN INSTANT ADVANTAGE
  29.                                          AND GO  INTO DESPERATION ATTACK...
  30.         <-   KEY        ->   KEY   ----> APPEARS BY FIGHTER'S NAME
  31.                                          TO INDICATE ADVANTAGE...
  32.  
  33. > COMPETITION KARATE SEQUEL <
  34.  
  35. Once your student achieve the rank of red belt, one of two rates immediately await them: either they become instructors, or are permanetly retired, and      can no longer participate in the game.  Even students who are instructors eventually retire when another student challenges and wins.
  36.  
  37. To provide further action and adventure for these retired martial arts experts, a sequel program to Competition Karate is in the works at Motivated Software.   Retired" red belts" are the only characters eligible to participate in the sequel, which will place them in a world of danger, adventure and plenty more martial arts action.
  38.  
  39. Your characters will traverse treacherous country in search of a personal quest.  Along the way they will encounter temples of learning, where they can gain more martial arts knowledge as well as mystical, and even magical, training.
  40.  
  41. > IMPORTANT <
  42.  
  43. DO NOT AFFIX A WRITE PROTECT TAB OTO THE GAME DISK OR ANY COMPETITION KARATE DATA DISKS.
  44.  
  45. NEVER PRESS  [CTRL-C]  OR THE  [RESET]  KEY WHILE THE GAME IS IN PROGRESS - CERTAIN GAME FUNCTIONS MAY BE PERMANENTLY DAMAGED.
  46.  
  47.  
  48.       
  49.